My story

 I want to create a story for a game (this is the background story of a side-scrolling 2D game). It's about a mechanic: In a future period when technology is highly advanced, an mercenary organization emerged in the world that used AI soldier robots as soldiers. Since most countries' soldiers were still flesh and blood, this mercenary company had a huge market. However, during an armed conflict, the company's robot soldiers were influenced by a mysterious force and turned into individual units that would attack people within their sight for no reason. Then, as the protagonist, the mechanic has to start recovering these robot soldiers on the battlefield.


At first, the mechanic was just doing his job normally. But later, he found that the robot soldiers were not like the stereotypical robots with mechanical appearances. Instead, they looked more like humans and had human-like thoughts. They could also express emotions such as joy, anger, sadness, and happiness. (Because this robot was modified from a civilian companion robot, it had such abilities.) The protagonist had to constantly evade attacks from enemy human soldiers on the battlefield, while also recovering the robot soldiers. At the same time, he witnessed many robot soldiers being brutally killed. His heart gradually leaned towards the robot soldiers, and he began to think that the robot soldiers were also human. However, due to the mission requirements, he still had to keep completing the tasks. (The mission was to recover the robots and not harm humans.) But the inner conflict was constantly accumulating.


After another operation, the mechanic didn't find any soldier robots, but he discovered some ordinary household robots being brutally killed by human soldiers. These humans had accumulated too much fear of robots, but they were unable to deal with the robot soldiers (they couldn't win against them), so they could only vent their anger on the ordinary robots. This scene deeply touched the mechanic, and he broke the rules to help them (because even if he really killed someone on the battlefield, it wouldn't be truly detected), and let that robot go. So this time, the mechanic didn't complete any of his tasks.


Later, by chance, the robot discovered that she was also a robot, but one with a more complex AI system, which made her more "human-like" than ordinary AI soldiers and qualified to carry out the retrieval mission. This further strengthened her "robotic stance". However, the mechanic later learned that even if the robot soldiers were retrieved, they would still be used in battle, which was why so many people were afraid of them. So the mechanic was also caught in a dilemma...


At the end of the game, the mechanic has to retrieve a special robot. The company has classified this robot as very dangerous. However, after the mechanic finds the robot, he discovers that it is protecting a human child. Due to some error, the robot attacks anyone who comes close to the child, which is why it is considered dangerous. Finally, the player can choose to retrieve it or release it.


Comments

Popular posts from this blog

Action Draft